V.SYNCS |
.3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
—3 |
.3 |
+3 |
.3 |
.3 |
.3 |
+3 |
为了计算简便,将转换的码元归一化(.3_.1,+3一+1),按照式3.1进行自相关计算。
六、色码
现在陆地移动通信蜂窝系统均采用频率复用方式以提高频率利用率。这虽然增加了系统的容量,但同时也增加了系统的干扰程度。这些干扰主要包括同频干扰、邻频干扰和互调干扰。这三种系统干扰在专网通信系统中也普遍存在,对于邻频干扰一般是从提高RF指标来减小,比如像本协议一样在相对宽的带宽上以较低的速率发射信号。对于交调干扰,则依靠使用优化的搜索信道模式来降低。而对于本协议中可能产生的同频干扰中,则采用色码来区分。色码4比特从0000到1111共十六个,用以区分来自不同站点的信令。
七、信道接入准则
一个DMR设备要发送信息(无论是语音还是数据),首先要确保接入的信道可用。协议中采用的接入准则是LBT(Listen BeforeTransmite),就是在发送信息前,DMR设备要首先监听信道状况,如果信道可用方可接入。一般来说,对于一个DMR设备来说,信道可能存在下面三种情况:
1、已经存在DMR行为
2、有其他的数字通信协议行为
3、模拟通信行为
DMR设备是通过监测信道的RSSI电平值来判断信道中是否存在通信行为,如果在一个监听的最大时间周期内,RSSI的电平值没有超过门限值N RssiLo(该值在一定范围内可以配置),就认为信道中不存在通信行为。如果RSSI的电平值大于或等于门限值N RssiLo,就认为该信道中存在通信行为,DMR设备将尝试与该信道进行帧同步,如果同步上,就认为存在的是DMR行为,否则就是其它通信行为。除了考虑信道状况来决定是否发送信息外,还要考虑自己的礼貌等级,两者相结合最终决定了DMR设备是否可以发送信息。DMR设备的礼貌等级分为三种:对所有终端礼貌(Polite to a11)、对自己的色码礼貌(Polite toown colourcode)和非礼貌(Impolite)。
下面结合这三种礼貌等级讨论信道接入规则:
1)、对所有终端礼貌:
当监测到信道中存在通信行为时,即信道状态为忙,不管这通信行为是否为DMR通信行为,都不进行发送,这时可以排队等待(如果系统有排队机制)或者放弃。
2)、对自己的色码礼貌:
当监测到信道中存在通信行为,首先设法取得帧同步,如果同步上,就认为是DMR通信行为,然后找寻色码,如果色码与自己的色码相同,就排队等待或者放弃。如果没同步上或者色码不同,就可以进行发送。
3)、非礼貌:
无论信道中是否存在通信行为(DMR和非DMR),都进行发送。由于这种模式未考虑信道状况,所以发送成功率会大大降低。
八、呼叫流程
DMR语音呼叫流程与DMR设备工作的模式密切相关,在这里我们只对直通模式下的DMR语音呼叫流程进行了研究,因为直通模式是最基本的通信模式之一,转发模式和集群模式都是直通模式的扩展。在直通模式下,移动终端A欲与移动终端B进行语音通话,首先语音终端A通过上节提到的信道监听策略确定信道是否可用。
1、移动终端A的呼叫流程:
(1)首先移动终端A向移动终端B发送呼叫请求CSBK信令;
(2)等待终端B回应;
(3)如果移动终端B回应,就转到④,否则转到②;
(4)发送语音头LC信令,通知终端B通话开始;
(5)以语音超帧的形式发送语音信息,双方开始通话;
(6)语音通话结束,向终端B发送语音终止LC信令;
(7)进入待机状态。
2、移动终端B的呼叫流程:
(1)收到移动终端A的呼叫请求信令,判断呼叫地址是否与自己的D匹配,如果匹配就转入下一步,否则转入⑥;
(2)发送应答CSBK信令;
(3)接收语音头LC,打开麦克风;
(4)接收语音信息,双方开始通话;
(5)通话过程中,如果收到语音终止LC就转入下一步,否则继续语音通话;
(6)进入待机状态。
九、地址编码
移动终端的地址D是区分不同终端的最重要的信息,每个移动终端都一个固定的地址编号。这与手机号码是一样的,我们每个人的手机号码都是唯一的,不可能出现重号,这种唯一性使得通信有条不紊,也更利于管理。对于用户,DMR移动终端号码采用七位十进制数(在终端中是以字符形式输入输出)进行表示,范围从“0000000”到“9999999”共一千万个。因为对讲机的一切信息都要以二进制表示,所以十进制的号码必须转变成二进制形式。在协议中,地址信息共占了24比特。根据呼叫种类和用户设备的不同,协议提供了两种拨号方案和四种地址编码方案。
1、单呼编码方案:
单呼是点对点通信,一个用户呼叫另外一个独立的用户的过程。由于每个用户的地址都是由“O”到“9”的字符组成,所以一个用户若要呼叫另外一个用户,只需拨打目的终端的七位地址号码即可。协议不仅考虑了普通拨号用户的通信需求,必要时,我们可能需要非拨号设备之间进行通信,比如基站设备。为了将普通用户地址和设备地址进行区分,设备地址采用8位的十进制数表示,并且设备地址的编码算法采用了与普通用户地址编码不同的算法。7位十进制拨号的B3算法地址转换:
|
|
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|
|||||
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|
|
用户接口 |
|
|
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空中 |
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8B |
接口 |
K |
K |
=0 |
94=0 |
K |
|
K, |
K |
24比特 |
色算法公式如下:
B=∑9900000,105 xKI,104xK2,103×巧,102×zc6,101xKT,Ks
2、组呼编码方案
十、物理层的码元映射和调制方式
DMR协议的采用的调制方式是4FSK调制,调制后的码元速率是4800码元每秒,其中每个码元传输两个比特的信息。下图给出了4FSK调制方式的信息比特、码元以及频偏的对应关系。4FSK码元映射表Table 3-26Mapping of4FSKsymbols码元4FSK频偏,比特1 比特0
O l +3 +1944Hz
O O +1 +648Hz
1 O .1 .648Hz
1 1 -3 .1944Hz
4FSK调制信号的产生,我们可以通过一个平方根升余弦滤波器与一个频率调制
西器级联组成
十一、总结
数字DMR对讲机比DPMR和模拟对讲机更复杂,有此分为太多项的讲解,谢谢阅读
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